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Anônimo
Anônimo perguntou em Jogos e RecreaçãoVideogames e Jogos Online · Há 2 meses

Resident Evil 4 é difícil?

6 Respostas

Classificação
  • Há 1 mês

    Uma coisa que odeio no Resident Evil 4 são aquelas partes que precisa apertar o botão rápido.

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  • Há 1 mês

    Na verdade não, isso porque ele possui um esquema de dificuldade adaptativa, ou seja, a dificuldade do game se adapta ao nível de desempenho do jogador. Se o sistema "perceber" que vc está jogando bem, atirando com precisão e levando pouco dano, ele entende que vc é um jogador experiente e assim aumenta automaticamente a dificuldade do jogo, se ocorrer o contrário, ou seja, se vc começar a morrer muitas vezes, errar muitos tiros e levar muito dano, o sistema entenderá que vc é um jogador iniciante, então diminuirá automaticamente a dificuldade do jogo.

     

    Funciona mais ou menos assim: toda vez que o jogador morre ou recebe danos em excesso, o sistema automaticamente facilita, mesmo que sutilmente, os obstáculos que você enfrenta. Quanto mais isso ocorre, mais fácil a experiência fica.

    A parte interessante é que o oposto também existe. Ou seja, se você for um jogador exímio que só acerta headshots, esquiva todos os golpes de Ganados e tem uma jogatina impecável, o game não vai deixar barato e com certeza atrapalhará a sua vida. Pode parecer estranho, mas isso é crucial para que o gamer habilidoso não se sinta entediado e largue a campanha.

    Ou seja, a dificuldade sempre vai se adaptar: seja por você estar jogando bem ou mal. 

    Contudo, o que exatamente é facilitar ou dificultar a jogabilidade? Basicamente, é diminuir o número de inimigos de forma inteligente (como retirar os snipers primeiro e reduzir aos poucos os demais oponentes), aumentar o surgimento de ervas de cura e munição, acrescentar a chance de headshots críticos (daqueles que explodem cabeças) e por aí vai. Ou o oposto, deixando tudo mais complicado para o jogador, também ocorre. Você pode ver como exemplo na imagem que deixarei abaixo.

    Essa mecânica também evita colocar o jogador em uma situação impossível de se passar, como ficar sem recursos para passar um chefe e ter que voltar em um save antigo

    A parte mais interessante é que você não pode auto-infligir dano para que esse efeito seja desencadeado. Ou seja, tacar granadas nas paredes e morrer de propósito não funciona. Para deixar a aventura mais fácil, speedrunners recebem golpes de propósito e erram QTEs para conseguir terminar a campanha ainda mais rápido.

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  • Nezz
    Lv 6
    Há 2 meses

    Tão fácil que não demorou nem 1 semana eu já havia fechado o jogo.

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  • Há 2 meses

    Muito fácil. O 5 e o 6 também são.

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  • Anônimo
    Há 2 meses

    O jogo em si não

    mas a jogabilidade merd* deixa muito difícil

    até desisti de jogar

    (não consegui me acostumar com aquela jogabilidade)

  • Há 2 meses

    Não. A franquia Biohazard está anos-luz de ser considerada desafiadora, e com o Biohazard 4 não há distinção ou exceção. 

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